Playora
Pomoc

Najczęstsze pytania

Odpowiedzi dotyczą obecnej wersji przeglądarkowej Collective Conflict.

Czy gra jest darmowa?

Tak. Do rozgrywki potrzebujesz jedynie nowoczesnej przeglądarki i dostępu do internetu.

Czy trzeba zakładać konto?

Nie. Wystarczy nick i nazwa pokoju. Token ponownego połączenia jest zapisywany lokalnie w przeglądarce.

Ilu graczy może dołączyć?

Pokój może mieć limit od 2 do 10 osób. Gospodarz może rozpocząć mecz, gdy są co najmniej dwie osoby i wszyscy zaznaczyli gotowość.

Czy pokoje mogą mieć hasło?

Tak. Hasło jest opcjonalne. Serwer zapisuje jego bezpieczny skrót, a nie jawną treść.

Co dzieje się po utracie internetu?

Miejsce nie jest natychmiast usuwane. Po ponownym połączeniu gra próbuje przywrócić pokój, numer gracza i aktualny stan planszy.

Czy trwający mecz przetrwa restart serwera?

Nie w obecnej wersji. Pokoje znajdują się w pamięci operacyjnej. Trwałe są jedynie globalne liczniki wejść i zakończonych meczów.

Jak zgłosić błąd lub dołączyć do społeczności?

Najprościej przez serwer Discord Collective Conflict.

Czy reklamy wpływają na wynik gry?

Nie. Reklamy są oddzielone od logiki rozgrywki i nie zmieniają zasad, ruchów ani kolejności graczy.

Czy gra działa na telefonie?

Tak. Plansza obsługuje przesuwanie dotykiem, zoom gestem szczypania i wybieranie jednostek na urządzeniach mobilnych. Interfejs jest responsywny, choć większy ekran ułatwia czytanie gęstych pozycji w późnej fazie partii.

Czy mogę grać bez Wzmocnień?

Tak. Po wybraniu wariantu bez Wzmocnień znaczniki P nie są generowane. Zwykłe ruchy, blef, stosy, pułapki i zasady eliminacji pozostają bez zmian.

Jakie są tryby czasowe?

Multiplayer może działać bez czasu, z całkowitym zegarem gracza albo z limitem na turę. Wyzerowanie czasu całkowitego powoduje upadek Kolektywu, natomiast wyzerowanie limitu tury tylko pomija bieżący ruch.

Jak Quick Match wybiera wariant gry?

Quick Match korzysta z filtrów zgodności. Możesz jednocześnie zaakceptować gry ze Wzmocnieniami i bez nich oraz warianty czasowe i bez czasu. Preferencje są zapamiętywane w przeglądarce i można je zmieniać podczas oczekiwania.

Czy host zawsze zaczyna?

Nie. Serwer losuje pierwszego gracza przy rozpoczęciu partii, więc utworzenie pokoju nie gwarantuje pierwszego ruchu.

Czy mogę oglądać zakończone partie?

Tak. Odtwarzacz replayów zapisuje zaakceptowane zdarzenia gry i pozwala przechodzić przez zakończone partie krok po kroku. Ten sam viewer jest używany również przez samouczki ruchów i Wzmocnień.

Gdzie znajdę strategię, a nie tylko zasady?

Baza wiedzy zawiera osobne poradniki o ocenie pozycji, synergii jednostek, Wzmocnieniach i multiplayerze. Te artykuły skupiają się na decyzjach i kontrgrze zamiast powtarzać definicje legalnych ruchów.

Otwórz bazę strategii