Jak grać
Wybierz grę, aby poznać jej cel, sterowanie i wskazówki. Uruchom ją i wybierz jeden z dostępnych trybów. Gracze online powinni użyć tego samego kodu pokoju; gracze lokalni korzystają z jednego urządzenia.
Nie wiesz, którą grę wybrać? Skorzystaj z przewodnika.
- Comet Destroyers — Pilotuj statek, rozbijaj asteroidy i unikaj odłamków. Graj sam, we dwoje na jednym urządzeniu lub online do 8 osób.
- Collective Conflict — Strategia na heksach dla 1–10 graczy: budujesz sieć jednostek, ukrywasz Statek Matka wśród wabików i szukasz przeciwnika w przeglądarce pokoi lub w grze szybkiej.
- Cipher Mosaic — Odkryj ukryty kod dzięki wskazówkom po każdej próbie. Rozwiązuj zagadki solo lub zmierz się z przeciwnikiem w pojedynku 1 na 1.
- Bounce Strikers — Piłka nożna 2D z komputerem, lokalnie lub online.
- Inkfield Duel — Taktyczny pojedynek na papierowym boisku: z komputerem, lokalnie lub online.
- Ninefold Tactics — Kółko i krzyżyk na dziewięciu połączonych planszach. Twój ruch wybiera planszę przeciwnika — planuj małe i duże zwycięstwa.
- Hidden Armada — Odkryj i zatop flotę przeciwnika.
- Infinite Five — Pięć znaków w linii na planszy bez końca.
- Apex Afterburn — Wyścigi: lokalnie dwie osoby, online do 24.
- Vanishing Trio — Trzy aktywne znaki; najstarszy znika.
- Roof Volleyball — Siatkówka na dachu: serwuj, wykorzystaj do trzech odbić po swojej stronie i przebij piłkę nad siatką. Graj do 10 punktów z komputerem, lokalnie lub online.
- Walls! — Wyścig przez planszę 11x11: w turze ruszasz pion o jedno pole albo dokładasz ściankę z dwóch pól w szczelinę między kratkami. Kto pierwszy stanie na przeciwległej krawędzi, ten wygrywa.
- Pool Hall — Bilard na deterministycznym silniku: 8-ball, 9-ball i snooker w jednym stole. Ustawiasz kąt, siłę i miejsce trafienia białej bili, a to daje zwyżkę, zbijak i efekty boczne.
- Mini Golf — Osiemnaście dołków mini golfa na jednym silniku toczenia piłki: kąt, siła, odbicia od murków i woda, która kosztuje uderzenie. Sam przeciw parowi, lokalnie do czterech osób albo online.
- Robbie The Robot — Zaprogramuj robota na planszy do 64×64 pól. Korytarze rozchodzą się i łączą, a każda droga ma własne drzwi, dziury lub zamki. Większe mapy mają więcej zagadek i skrótów między etapami. Układaj bloki ruchu, pętle, warunki i podprogramy; najwyżej punktowana jest trasa z najmniejszą liczbą przebytych pól. Seed pozwala udostępnić identyczne zadanie znajomemu.