Inkfield Duel — jak grać
Taktyczny pojedynek na papierowym boisku: z komputerem, lokalnie lub online.

Liczba graczy: 1–2. Dostępny tryb wybierzesz po uruchomieniu gry.
Cel gry
Wejść piłką za linię bramkową przeciwnika na papierowym boisku 10 × 10 kratek.
Zasady i sterowanie
- Zaczynacie na środku boiska; gracz 1 atakuje górną bramkę, gracz 2 dolną, bramki mają 2 kratki szerokości.
- Ruch to jedna kreska — pozioma, pionowa lub ukośna — kliknięciem sąsiedniego podświetlonego punktu.
- Wejście w odwiedzony punkt albo na bandę daje kolejny ruch, i tak wiele razy z rzędu.
- Nie można powtórzyć odcinka w żadnym kierunku ani grać wzdłuż bandy; gracie na zmianę.
Pierwsza partia krok po kroku
Zacznij od środka i sprawdź podświetlone sąsiednie punkty. Jeden klik rysuje tylko jeden odcinek. Po wejściu na odwiedzony punkt lub bandę zachowujesz turę: przed kolejną kreską poszukaj sekwencji, która skieruje piłkę ku bramce.
Na co uważać
Nie zamykaj sobie wszystkich wyjść krótką serią odbić. Zawodnik bez legalnego ruchu przegrywa, nawet jeśli piłka jest blisko bramki rywala. Przekątne mogą się przecinać, ale samo przecięcie nie daje nowego punktu do zagrania.
Praktyczne wskazówki
- Samobój daje zwycięstwo przeciwnikowi, a zawodnik bez legalnego ruchu przegrywa.
- Przekątne można krzyżować — ich przecięcie nie tworzy nowego punktu.
Przeczytaj i dodaj opinię · Wszystkie instrukcje · Wybierz inną grę