ZASADY
Jak grać w Cipher Mosaic
Komputer losuje tajny kod. Ty widzisz jedynie liczbę pozycji i zestaw dostępnych wartości. Twoim zadaniem jest odtworzenie całego kodu w jak najmniejszej liczbie kroków.
1. Ustaw poziom trudności
Wybierz od 2 do 30 pozycji oraz od 2 do 30 dostępnych wartości. Puste pole jest jedną z tych wartości. Kod może zawierać powtórzenia.
Kategoria rankingu to liczba kolorów × liczba pozycji. Przykład: 6 wartości i 4 pozycje dają kategorię 24.
2. Zbuduj próbę
Kliknij każde pole, aby wybrać kolor lub puste pole. Po naciśnięciu „Sprawdź” gra zwróci wyłącznie dwie liczby:
- dokładne — właściwy kolor na właściwej pozycji,
- przesunięte — właściwy kolor, ale w złym miejscu.
Podpowiedź nigdy nie wskazuje, których pól dotyczy.
3. Powtórzenia bez podwójnego liczenia
Najpierw usuwane są z porównania wszystkie dokładne trafienia. Potem porównywane są pozostałe pola. Każdy element tajnego kodu może zostać zaliczony najwyżej raz.
Kod: czerwony, czerwony, niebieski, zielony.
Próba: czerwony, żółty, żółty, żółty.
Wynik: 1 dokładne i 0 przesuniętych. Drugi czerwony z kodu nie daje dodatkowego punktu, bo w próbie czerwony pojawił się tylko raz.
4. Puste pole też jest kolorem
Puste pole może znajdować się w kodzie i jest oceniane dokładnie tak samo jak każdy kolor. Może wystąpić kilka razy. Na ekranie jest oznaczone symbolem Ø.
5. Notatki i kłódki
Globalna paleta służy jako prywatny notatnik. Kliknięty kolor zostaje przekreślony, ale nadal można użyć go w próbie — gra nie zakłada, że Twoja dedukcja jest poprawna.
Każde pole próby ma małą kłódkę wewnątrz koloru. Po zablokowaniu wartość zostaje automatycznie przepisana do następnej próby. Kłódka również nie jest potwierdzeniem od gry.
6. Ranking
Wyżej jest gracz, który złamał kod w mniejszej liczbie kroków. Jeśli liczba kroków jest identyczna, wygrywa krótszy czas. W tabeli widać również faktyczną konfigurację, np. 4×6.