BLOKI · PĘTLĘ FOR I WHILE · DRZWI, DZIURY I ZAMKI
Najpierw napisz program robota, potem patrz, jak jedzie.
Wybierz drogę przez rozgałęziony labirynt. Każdy wariant ma własne przeszkody. Najwięcej punktów daje trasa z najmniejszą liczbą przebytych pól.
MAX 64×64BLOKI · SEED ·
NAJMNIEJ KROKÓW
NAJMNIEJ KROKÓW
Program Robbiego
Wybierz komendę
Wybierz zadanie pod planszą.
100%
Przesuń planszę palcem; przyciski +/− zmieniają powiększenie.
Co jest czym na planszy
- Robbiestrzałka pokazuje, gdzie patrzy
- Ściananie przejedziesz
- Wyjściecel zadania
- Skrzyniadociska i zasypuje
- Kluczotwiera zamek
- Przełącznikpotrzebuje ciężaru
- Dociśniętydrzwi ustępują
- Drzwizamknięte, póki nic nie stoi
- Otwarte drzwimożna jechać
- Dziurawpadniesz — zatrzymaj się
- Zasypanajedziesz po skrzyni
- Zamekczeka na klucz
- Otwarty zamekdrzwi już nie przeszkadzają
Chwyć bierze przedmiot spod gąsienic albo z pola przed robotem. Upuść odkłada zawsze na pole przed robota — w ścianę, w zamknięte drzwi i na inny przedmiot nie odłoży.
Jak grać
- Kliknij Losuj zadanie. Plansza, robot, skrzynie, przełączniki i drzwi wypadają z seeda — ten sam seed zawsze daje tę samą zagadkę.
- Dotknij pola programu, wybierz duży kafelek komendy i sprawdź trasę w podglądzie. Planszę możesz przesuwać i powiększać.
- Są pętle FOR (powtórz razy), WHILE (powtarzaj, dopóki warunek) oraz IF i IF NOT. Warunki sprawdzają, czy z przodu jest wolno, czy z przodu jest przeszkoda (mur, krawędź, zamknięte drzwi, dziura), czy stoi przedmiot, przełącznik, zamek, drzwi, wyjście i czy coś nosisz.
- Zakładka Funkcja A / B / C to podprogramy: wpisujesz w nich bloki, a w programie głównym wywołujesz je klockiem Wywołaj A. Dzięki temu ta sama sekwencja nie zajmuje dwóch bloków.
- Każda zapora ma swój skarb. Drzwi otworzysz stawiając skrzynię na przełączniku, dziurę zasypiesz skrzynią zrzuconą na wprost, a zamek otworzy dopiero klucz dowieziony na swoją płytę.
- Korytarze rozchodzą się i łączą: możesz rozwiązać inną zagadkę, aby ominąć część zapór. Najpierw liczy się liczba przebytych pól, a przy remisie liczba taktów.
- Po dotarciu do wyjścia wynik wędruje na konto: serwer odtwarza Twój program tym samym silnikiem. Seed skopiuj znajomemu — będzie miał identyczną zagadkę.